This page summarizes the data for blocks appearing in Stormworks.
BLOCKS
This page summarizes the data for blocks appearing in Stormworks.
Wedge parts generate more lift than other parts.
並び替え:
Block
立方体型の基本的なブロックです。
このブロックの大きさは25cmです。
6面すべてに部品を取り付けることができます。
Pyramid 1x2
1x2の三角錐型の基本的なブロックです。
斜面を除くすべての面に部品を取り付けることができます。
三角ブロックは斜めブロックの接続に使用できます。
Pyramid 1x4
1x4の三角錐型の基本的なブロックです。
斜面を除くすべての面に部品を取り付けることができます。
三角ブロックは斜めブロックの接続に使用できます。
Pyramid 2x2
2x2の三角錐型の基本的なブロックです。
斜面を除くすべての面に部品を取り付けることができます。
三角ブロックは斜めブロックの接続に使用できます。
Pyramid 2x4
2x4の三角錐型の基本的なブロックです。
斜面を除くすべての面に部品を取り付けることができます。
三角ブロックは斜めブロックの接続に使用できます。
Pyramid 4x4
4x4の三角錐型の基本的なブロックです。
斜面を除くすべての面に部品を取り付けることができます。
三角ブロックは斜めブロックの接続に使用できます。
Pyramid
三角錐型の基本的なブロックです。
斜面を除くすべての面に部品を取り付けることができます。
三角ブロックは斜めブロックの接続に使用できます。
Handle
[q]や[e]を押してつかめる取っ手です。
取っ手をつかんでいる時に[q]や[e]を押すと離せます。
軽い乗り物は取っ手をつかんでそのまま動かせます。プレイヤーがとっての範囲外に移動したとき自動的に手を放します。
Wedge 1x2
1x2の大きさの三角柱型のブロックです。
斜面を除くすべての面に部品を取り付けることができます。
Wedge 1x4
1x4の大きさの三角柱型のブロックです。
斜面を除くすべての面に部品を取り付けることができます。
Wedge
三角柱型の基本的なブロックです。
斜面を除くすべての面に部品を取り付けることができます。
Ladder
一段のはしごです。
梯子を複数個重ねて設置することで、任意の長さのはしごになります。
[f]を押して梯子の登り下りをし、[f]や[space]を押すことで梯子から離れます。
頂上に達すると自動で梯子から離れます。
Physics Flooder
処理の最適化のために、密閉空間が質量がないブロックで埋め尽くされていると見なすように印を付けるブロックです。
密閉された空間が質量がないブロックで埋め尽くされているとシステムが見なすことで乗り物の機能を失うことなく処理の軽量化ができます。
Inverse Pyramid 1x2
1×2の直方体から三角錐を切り取った形の基本的なブロックです。
斜面を除く全ての面に部品を取付けられます。
逆三角ブロックは斜めブロックや三角ブロックの隙間を埋めるのに便利です。
Inverse Pyramid 1x4
1×4の直方体から三角錐を切り取った形の基本的なブロックです。
斜面を除く全ての面に部品を取付けられます。
逆三角ブロックは斜めブロックや三角ブロックの隙間を埋めるのに便利です。
Inverse Pyramid 2x2
2×2の直方体から三角錐を切り取った形の基本的なブロックです。
斜面を除く全ての面に部品を取付けられます。
三角ブロックは斜めブロックの角の接続に使用できます。
Inverse Pyramid 2x4
2×4の直方体から三角錐を切り取った形の基本的なブロックです。
斜面を除く全ての面に部品を取付けられます。
三角ブロックは斜めブロックの角の接続に使用できます。
Inverse Pyramid 4x4
4×4の直方体から三角錐を切り取った形の基本的なブロックです。
斜面を除く全ての面に部品を取付けられます。
三角ブロックは斜めブロックの角の接続に使用できます。
Inverse Pyramid
立方体から三角錐を切り取った形の基本的なブロックです。
斜面を除く全ての面に部品を取付けられます。
逆三角ブロックは斜めブロックや三角ブロックの隙間を埋めるのに便利です。
Pipe T-Piece
動力や流体を輸送するパイプのT字部分です。
Pipe T-Piece (Enclosed)
動力や流体を輸送するパイプのT字部分です。
ブロックの形をしており、壁や床などに埋め込めます。
Pipe Omni
動力や流体を輸送するパイプの全方向分岐部分です。
Pipe Omni (Enclosed)
動力や流体を輸送するパイプの全方向分岐部分です。
ブロックの形をしており、壁や床などに埋め込めます。
Pipe Cross
動力や流体を輸送するパイプの十字部分です。
Pipe Cross (Enclosed)
動力や流体を輸送するパイプの十字部分です。
ブロックの形をしており、壁や床などに埋め込めます。
Pipe Straight
動力や流体を輸送するパイプの直線部分です。
Pipe Straight (Enclosed)
動力や流体を輸送するパイプの直線部分です。
ブロックの形をしており、壁や床などに埋め込めます。
Pipe Angle
動力や流体を輸送するパイプの角部分です。
Pipe Angle (Enclosed)
動力や流体を輸送するパイプの角部分です。
ブロックの形をしており、壁や床などに埋め込めます。
Pipe T-Piece Corner
動力や流体を輸送するパイプの角T字部分です。
Pipe T-Piece Corner (Enclosed)
動力や流体を輸送するパイプの角T字部分です。
ブロックの形をしており、壁や床などに埋め込めます。
Pipe Angle Corner
動力や流体を輸送するパイプの角分岐部分です。
Pipe Angle Corner (Enclosed)
動力や流体を輸送するパイプの角分岐部分です。
ブロックの形をしており、壁や床などに埋め込めます。
Pipe Cross Corner
動力や流体を輸送するパイプの角十字部分です。
Pipe Cross Corner (Enclosed)
動力や流体を輸送するパイプの角十字部分です。
ブロックの形をしており、壁や床などに埋め込めます。
Weight Block
普通のブロックよりも重いブロックです。
重りブロックを使えば簡単に重心を調整できるので、バランス調整や安定性のために役立ちます。
Stair Top
平らな床と接合する階段の上端部分です。
Stair Step
重ねて設置すると階段を作成できる階段の一部分です。
Vehicle Control
並び替え:
Keel (Medium)
航海のための船の中型のキールです。
キールが水中にある場合は、船が横転する力に抵抗するため船が直立しやすくなります。
また、キールは横方向への移動も防ぐため、船はキールの向きと同じ方向に動くことになります。
これにより風の向きにかかわらず、帆船が目的の方向に進めます。
| コスト | 1000 |
|---|
| 重量 | 1000 |
|---|
| ロジック | なし |
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Keel (Large)
航海のための船の大型のキールです。
キールが水中にある場合は、船が横転する力に抵抗するため船が直立しやすくなります。
また、キールは横方向への移動も防ぐため、船はキールの向きと同じ方向に動くことになります。
これにより風の向きにかかわらず、帆船が目的の方向に進めます。
| コスト | 2000 |
|---|
| 重量 | 2000 |
|---|
| ロジック | なし |
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Keel (Small)
航海のための船の小型のキールです。
キールが水中にある場合は、船が横転する力に抵抗するため船が直立しやすくなります。
また、キールは横方向への移動も防ぐため、船はキールの向きと同じ方向に動くことになります。
これにより風の向きにかかわらず、帆船が目的の方向に進めます。
Saddle Seat
運転ハンドル付きの小型のサドルです。
[f]を押して座ったり立ったりします。
意識がある人を担いでいる時に[f]を押すとその人を座らせます。
| コスト | 75 |
|---|
| 重量 | 5 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | ヘッドセット音声信号入力 | ヘッドセット音声信号入力 | | 映像 | ヘッドセット映像信号入力 | ヘッドセット映像信号入力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | 使用中 | 使用中 | | オン/オフ | トリガー[space] | トリガー[space] | | 数値 | 水平視線方向 | -0.35(左)~0.35(右)(-126°~126°)座っているプレイヤーの水平視線方向 | | 数値 | 垂直視線方向 | -0.2(下)~0.2(上)(-72°~72°)座っているプレイヤーの垂直視線方向 | | 数値 | [a]/[d](軸1) | -1~1 [a]で数値下降、[d]で数値上昇 | | 数値 | [w]/[s](軸1) | -1~1 [w]で数値下降、[s]で数値上昇 | | 数値 | [←]/[→](軸1) | -1~1 [←]で数値下降、[→]で数値上昇 | | 数値 | [↑]/[↓](軸1) | -1~1 [↑]で数値下降、[↓]で数値上昇 | | オン/オフ | (ホットキー1~6) | On/Offを出力 | | 複合信号 | 座席情報 | 操作情報を複合データで出力
・Number channel 1~4 Axis 1~4の数値を出力
・Number channel 9 Look Xの数値を出力
・Number channel 10 Look Yの数値を出力
・On/Off channel 1~6 Hotkey1~6のオンオフ信号を出力
・On/Off channel 31 Triggerのオンオフ信号を出力
・On/Off channel 32 Occupiedのオンオフ信号を出力 | | 音声 | ヘッドセット音声信号出力 | ヘッドセット音声信号出力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Gyro
ヘリコプターのピッチ,ロール,ヨー,上/下を簡単に制御できるジャイロです。/nローターやエンジンにジャイロからの信号を入力することで安定した制御が行えます、「ホバーモード」ノードヘオン信号を入力すると自動的に乗り物を水平に保ちます。
| コスト | 500 |
|---|
| 重量 | 10 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | Roll(ロール) | -1~1 目標ロール速度を入力 | | 数値 | Pitch(ピッチ) | -1~1 目標ピッチ速度を入力 | | 数値 | Yaw(ヨー) | -1~1 目標ヨー速度を入力 | | 数値 | Up/Down(上昇下降) | -1~1 目標垂直速度を入力 | | オン/オフ | Auto-hover(自動ホバー) | オン信号を入力している間、自動ホバー回路を有効 | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | Stabilised Roll(ロール) | -1~1 安定したロール速度値を出力 | | 数値 | Stabilised Pitch(ピッチ) | -1~1 安定したピッチ速度値を出力 | | 数値 | Stabilised Yaw(ヨー) | -1~1 安定したヨー速度値を出力 | | 数値 | Stabilised Up/Down(上昇下降) | -1~1 安定した垂直速度値を出力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Ski
大型の乗り物用スキー板です。
スキー板の長辺方向にはよく滑りますが、短辺方向には滑りにくいです。
| コスト | 200 |
|---|
| 重量 | 12 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 操舵 | -1~1 スキー板の左右角度の設定値(0が中央) |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| バネ強さ | 0~100% ヒンジ部バネの強さを設定 |
|
|---|
Ski (Small)
小型の乗り物用スキー板です。
スキー板の長辺方向にはよく滑りますが、短辺方向には滑りにくいです。
| コスト | 100 |
|---|
| 重量 | 8 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 操舵 | -1~1 スキー板の左右角度の設定値(0が中央) |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| バネ強さ | 0~100% ヒンジ部バネの強さを設定 |
|
|---|
Wheel 3x3
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る小型のタイヤです。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
タイヤはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 100 |
|---|
| 重量 | 10 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| タイヤ種類 | All Round / High Speed / High Grip | | グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | タイヤ圧 | 1~100% タイヤ空気圧を設定 |
|
|---|
Wheel 3x3 (Suspension)
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る小型のタイヤです。
衝撃を吸収するサスペンションがついています。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
タイヤはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 150 |
|---|
| 重量 | 15 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| タイヤ種類 | All Round / High Speed / High Grip | | 剛性 | 1~100% サスペンションの硬さを設定 | | 減衰 | 1~100% サスペンションの張りを設定 | | グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | タイヤ圧 | 1~100% タイヤ空気圧を設定 |
|
|---|
Wheel 5x5
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る中型のタイヤです。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
タイヤはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 150 |
|---|
| 重量 | 20 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| タイヤ種類 | All Round / High Speed / High Grip | | グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | タイヤ圧 | 1~100% タイヤ空気圧を設定 |
|
|---|
Wheel 5x5 (Suspension)
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る中型のタイヤです。
衝撃を吸収するサスペンションがついています。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
タイヤはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 200 |
|---|
| 重量 | 30 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| タイヤ種類 | All Round / High Speed / High Grip | | 剛性 | 1~100% サスペンションの硬さを設定 | | 減衰 | 1~100% サスペンションの張りを設定 | | グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | タイヤ圧 | 1~100% タイヤ空気圧を設定 |
|
|---|
Wheel 7x7
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る大型のタイヤです。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
タイヤはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 200 |
|---|
| 重量 | 40 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| タイヤ種類 | All Round / High Speed / High Grip | | グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | タイヤ圧 | 1~100% タイヤ空気圧を設定 |
|
|---|
Wheel 7x7 (Suspension)
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る大型のタイヤです。
衝撃を吸収するサスペンションがついています。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
タイヤはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 250 |
|---|
| 重量 | 60 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| タイヤ種類 | All Round / High Speed / High Grip | | 剛性 | 1~100% サスペンションの硬さを設定 | | 減衰 | 1~100% サスペンションの張りを設定 | | グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | タイヤ圧 | 1~100% タイヤ空気圧を設定 |
|
|---|
Wheel 9x9
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る特大型のタイヤです。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
タイヤはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 250 |
|---|
| 重量 | 80 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| タイヤ種類 | All Round / High Speed / High Grip | | グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | タイヤ圧 | 1~100% タイヤ空気圧を設定 |
|
|---|
Wheel 9x9 (Suspension)
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る特大型のタイヤです。
衝撃を吸収するサスペンションがついています。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
タイヤはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 300 |
|---|
| 重量 | 120 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| タイヤ種類 | All Round / High Speed / High Grip | | 剛性 | 1~100% サスペンションの硬さを設定 | | 減衰 | 1~100% サスペンションの張りを設定 | | グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | タイヤ圧 | 1~100% タイヤ空気圧を設定 |
|
|---|
Large Landing Wheel
自由に回転する大型のタイヤです。
このタイヤは動力を受け取って走ったり、操舵したりはできませんが、オン信号や数値信号でブレーキをかけることはできます。
| コスト | 50 |
|---|
| 重量 | 8 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 |
|
|---|
Wheel Coaster
自由に回転する小型のタイヤです。
このタイヤは動力を受け取って走ったり、操舵したりはできませんが、オン信号や数値信号でブレーキをかけることはできます。
| コスト | 25 |
|---|
| 重量 | 4 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 |
|
|---|
Medium Wheel
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る大型のタイヤです。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
| コスト | 100 |
|---|
| 重量 | 10 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 |
|
|---|
Small Wheel
操舵とブレーキができ、動力を受け取って走る小型のタイヤです。
エンジンからの動力を受け取ると前後に回転します。
「操舵」ノードからの数値信号でタイヤを左右に曲げます。
「ブレーキ」や「可変ブレーキ」ノードの入力でブレーキをかけます。
| コスト | 30 |
|---|
| 重量 | 5 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 数値 | 可変ブレーキ | 0~1 ブレーキの強さを設定 | | 数値 | 操舵 | -1~1 タイヤの左右角度の設定値(0が中央) | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 |
|
|---|
Pilot Seat (HOTAS)
座っているプレイヤーのキーボード入力などで乗り物を操作できる座席です。
キーボードなどで-1から1の範囲を操作できる数値信号を8個、オン/オフ信号を49個提供し、座っている人の視点方向も出力されます。[f]を押して座ったり立ったりします。
HOTASとはパイロットが操縦桿から手を離さずにレーダーや兵器の操作ができるシステムのことです。
より多くの軸やボタンを使用するには多くのボタンを備えるゲームパッドが必要になります。
キーの挙動などはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 250 |
|---|
| 重量 | 50 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | ヘッドセット音声信号入力 | ヘッドセット音声信号入力 | | 映像 | ヘッドセット映像信号入力 | ヘッドセット映像信号入力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | 使用中 | 使用中 | | オン/オフ | トリガー[space] | トリガー[space] | | 数値 | 水平視線方向 | -0.35(左)~0.35(右)(-126°~126°)座っているプレイヤーの水平視線方向 | | 数値 | 垂直視線方向 | -0.2(下)~0.2(上)(-72°~72°)座っているプレイヤーの垂直視線方向 | | 数値 | [a]/[d](軸1) | -1~1 [a]で数値下降、[d]で数値上昇 | | 数値 | [w]/[s](軸1) | -1~1 [w]で数値下降、[s]で数値上昇 | | 数値 | [←]/[→](軸1) | -1~1 [←]で数値下降、[→]で数値上昇 | | 数値 | [↑]/[↓](軸1) | -1~1 [↑]で数値下降、[↓]で数値上昇 | | オン/オフ | (ホットキー1~48) | On/Offを出力 | | 複合信号 | 座席情報 | 操作情報を複合データで出力
・Number channel 1~4 Axis 1~4の数値を出力
・Number channel 9 Look Xの数値を出力
・Number channel 10 Look Yの数値を出力
・On/Off channel 1~6 Hotkey1~6のオンオフ信号を出力
・On/Off channel 31 Triggerのオンオフ信号を出力
・On/Off channel 32 Occupiedのオンオフ信号を出力 | | 音声 | ヘッドセット音声信号出力 | ヘッドセット音声信号出力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Compact Pilot Seat
座っているプレイヤーのキーボード入力などで乗り物を操作できる座席です。
キーボードなどで-1から1の範囲を操作できる数値信号を4個、オン/オフ信号を7個提供し、座っている人の視点方向も出力されます。[f]を押して座ったり立ったりします。
キーの挙動などはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 100 |
|---|
| 重量 | 7 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | ヘッドセット音声信号入力 | ヘッドセット音声信号入力 | | 映像 | ヘッドセット映像信号入力 | ヘッドセット映像信号入力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | 使用中 | 使用中 | | オン/オフ | トリガー[space] | トリガー[space] | | 数値 | 水平視線方向 | -0.35(左)~0.35(右)(-126°~126°)座っているプレイヤーの水平視線方向 | | 数値 | 垂直視線方向 | -0.2(下)~0.2(上)(-72°~72°)座っているプレイヤーの垂直視線方向 | | 数値 | [a]/[d](軸1) | -1~1 [a]で数値下降、[d]で数値上昇 | | 数値 | [w]/[s](軸1) | -1~1 [w]で数値下降、[s]で数値上昇 | | 数値 | [←]/[→](軸1) | -1~1 [←]で数値下降、[→]で数値上昇 | | 数値 | [↑]/[↓](軸1) | -1~1 [↑]で数値下降、[↓]で数値上昇 | | オン/オフ | (ホットキー1~6) | On/Offを出力 | | 複合信号 | 座席情報 | 操作情報を複合データで出力
・Number channel 1~4 Axis 1~4の数値を出力
・Number channel 9 Look Xの数値を出力
・Number channel 10 Look Yの数値を出力
・On/Off channel 1~6 Hotkey1~6のオンオフ信号を出力
・On/Off channel 31 Triggerのオンオフ信号を出力
・On/Off channel 32 Occupiedのオンオフ信号を出力 | | 音声 | ヘッドセット音声信号出力 | ヘッドセット音声信号出力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Pilot Seat
座っているプレイヤーのキーボード入力などで乗り物を操作できる座席です。
キーボードなどで-1から1の範囲を操作できる数値信号を4個、オン/オフ信号を7個提供し、座っている人の視点方向も出力されます。[f]を押して座ったり立ったりします。
キーの挙動などはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 100 |
|---|
| 重量 | 24 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | ヘッドセット音声信号入力 | ヘッドセット音声信号入力 | | 映像 | ヘッドセット映像信号入力 | ヘッドセット映像信号入力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | 使用中 | 使用中 | | オン/オフ | トリガー[space] | トリガー[space] | | 数値 | 水平視線方向 | -0.35(左)~0.35(右)(-126°~126°)座っているプレイヤーの水平視線方向 | | 数値 | 垂直視線方向 | -0.2(下)~0.2(上)(-72°~72°)座っているプレイヤーの垂直視線方向 | | 数値 | [a]/[d](軸1) | -1~1 [a]で数値下降、[d]で数値上昇 | | 数値 | [w]/[s](軸1) | -1~1 [w]で数値下降、[s]で数値上昇 | | 数値 | [←]/[→](軸1) | -1~1 [←]で数値下降、[→]で数値上昇 | | 数値 | [↑]/[↓](軸1) | -1~1 [↑]で数値下降、[↓]で数値上昇 | | オン/オフ | (ホットキー1~6) | On/Offを出力 | | 複合信号 | 座席情報 | 操作情報を複合データで出力
・Number channel 1~4 Axis 1~4の数値を出力
・Number channel 9 Look Xの数値を出力
・Number channel 10 Look Yの数値を出力
・On/Off channel 1~6 Hotkey1~6のオンオフ信号を出力
・On/Off channel 31 Triggerのオンオフ信号を出力
・On/Off channel 32 Occupiedのオンオフ信号を出力 | | 音声 | ヘッドセット音声信号出力 | ヘッドセット音声信号出力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Map Icon Block
乗り物をマップから追跡できるブロックです。
乗り物に設置するとマップ上にアイコンが表示され、通常の乗り物アイコンは表示されなくなります。
設定した乗り物名はマップ上でも表示されます。
Control Surface (Medium)
乗り物に取り付けて,乗り物の動きを制御できる中型の可動翼です。
-1から1の数値信号の入力によって翼の向きを制御できます。
| コスト | 250 |
|---|
| 重量 | 15 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 翼の向き | -1~1 目標角度の設定値(0が中心で±45度) |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Control Surface (Large)
乗り物に取り付けて,乗り物の動きを制御できる大型の可動翼です。
-1から1の数値信号の入力によって翼の向きを制御できます。
| コスト | 500 |
|---|
| 重量 | 25 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 翼の向き | -1~1 目標角度の設定値(0が中心で±45度) |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Control Surface (Small)
乗り物に取り付けて,乗り物の動きを制御できる小型の可動翼です。
-1から1の数値信号の入力によって翼の向きを制御できます。
| コスト | 150 |
|---|
| 重量 | 10 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 翼の向き | -1~1 目標角度の設定値(0が中心で±45度) |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Control Fin Medium
乗り物に取り付けて,乗り物の動きを制御できる中型の可動翼です。
-1から1の数値信号の入力によって翼の向きを制御できます。
| コスト | 150 |
|---|
| 重量 | 5 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 翼の向き | -1~1 目標角度の設定値(0が中心で±15度) |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Control Fin Large
乗り物に取り付けて,乗り物の動きを制御できる大型の可動翼です。
-1から1の数値信号の入力によって翼の向きを制御できます。
| コスト | 350 |
|---|
| 重量 | 10 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 翼の向き | -1~1 目標角度の設定値(0が中心で±15度) |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Control Fin Small
乗り物に取り付けて,乗り物の動きを制御できる小型の可動翼です。
-1から1の数値信号の入力によって翼の向きを制御できます。
| コスト | 50 |
|---|
| 重量 | 2 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 翼の向き | -1~1 目標角度の設定値(0が中心で±15度) |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Space Seat
座っているプレイヤーのキーボード入力などで乗り物を操作できる座席です。
キーボードなどで-1から1の範囲を操作できる数値信号を4個、オン/オフ信号を7個提供し、座っている人の視点方向も出力されます。[f]を押して座ったり立ったりします。
キーの挙動などはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 500 |
|---|
| 重量 | 3 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | ヘッドセット音声信号入力 | ヘッドセット音声信号入力 | | 映像 | ヘッドセット映像信号入力 | ヘッドセット映像信号入力 | | 流体 | 流体流入 | 着席時宇宙服に酸素を供給 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | 使用中 | 使用中 | | オン/オフ | トリガー[space] | トリガー[space] | | 数値 | 水平視線方向 | -0.35(左)~0.35(右)(-126°~126°)座っているプレイヤーの水平視線方向 | | 数値 | 垂直視線方向 | -0.2(下)~0.2(上)(-72°~72°)座っているプレイヤーの垂直視線方向 | | 数値 | [a]/[d](軸1) | -1~1 [a]で数値下降、[d]で数値上昇 | | 数値 | [w]/[s](軸1) | -1~1 [w]で数値下降、[s]で数値上昇 | | 数値 | [←]/[→](軸1) | -1~1 [←]で数値下降、[→]で数値上昇 | | 数値 | [↑]/[↓](軸1) | -1~1 [↑]で数値下降、[↓]で数値上昇 | | オン/オフ | (ホットキー1~6) | On/Offを出力 | | 複合信号 | 座席情報 | 操作情報を複合データで出力
・Number channel 1~4 Axis 1~4の数値を出力
・Number channel 9 Look Xの数値を出力
・Number channel 10 Look Yの数値を出力
・On/Off channel 1~6 Hotkey1~6のオンオフ信号を出力
・On/Off channel 31 Triggerのオンオフ信号を出力
・On/Off channel 32 Occupiedのオンオフ信号を出力 | | 音声 | ヘッドセット音声信号出力 | ヘッドセット音声信号出力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Tank Wheel (Medium)
履帯用の中型の車輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 200 |
|---|
| 重量 | 30 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Tank Wheel (Large)
履帯用の大型の車輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 250 |
|---|
| 重量 | 40 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Tank Wheel (Small)
履帯用の小型の車輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 100 |
|---|
| 重量 | 20 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Tank Wheel (Small/Wide)
幅が広い履帯用の小型の車輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 100 |
|---|
| 重量 | 25 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Tank Wheel (Huge)
履帯用の特大型の車輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 350 |
|---|
| 重量 | 80 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Tank Drive Wheel (Medium)
履帯用の中型の駆動輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 300 |
|---|
| 重量 | 30 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Tank Drive Wheel (Large)
履帯用の大型の駆動輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 350 |
|---|
| 重量 | 40 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Tank Drive Wheel (Small)
履帯用の小型の駆動輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 200 |
|---|
| 重量 | 20 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Tank Drive Wheel (Small/Wide)
幅が広い履帯用の小型の駆動輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 250 |
|---|
| 重量 | 25 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Tank Drive Wheel (Huge)
履帯用の大型の駆動輪です。
履帯を動かすには履帯駆動輪を組み込む必要があります。
乗り物のスポーン時に正しい位置にある同じ大きさの車輪同士に履帯が装着されます。
| コスト | 450 |
|---|
| 重量 | 80 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | ブレーキ | オンで車輪を固定する | | 動力 | 動力 | 車輪駆動用の動力 |
|
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 車輪の滑り難さを設定 | | トラックの張力 | 1~100% 張り強さの設定 |
|
|---|
Keep Active Block
乗り物に設置すると、その乗り物が読み込み範囲外に移動しても常に読み込まれた状態になります。
使用し過ぎると負荷により遅延が発生する場合があります。
RX Directional (Large)
強力な電波/映像信号送受信機です。
信号の送受信は指定された周波数で行います。
通信相手に向いていなければ通信できません。
初期状態では受信モードです。
電力の低下と共に距離は小さくなります。
(地上の有効距離:10000km)
| コスト | 8000 |
|---|
| 重量 | 35 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | 音声送信 | 送信する音声データの入力 | | 映像 | 映像送信 | 送信する映像データの入力 | | 複合信号 | データ送信 | 送信する複合信号の入力 | | 数値 | 周波数 | 送受信する周波数の設定値 | | オン/オフ | 送信モード | on/off(送信/受信) | | 数値 | 目標ピッチ | -1~1 アンテナの目標角度の設定値(0が中心で±45度) | | 数値 | 周波数 | アンテナの目標角度の設定値(0が中心 単位:回転) | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | 音声受信 | 受信した音声データの出力 | | 映像 | 映像受信 | 受信した映像データの出力 | | 複合信号 | データ受信 | 受信する複合信号の出力 | | 数値 | 信号強度 | 受信した信号の強度 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
RX Directional
強力な電波/映像信号送受信機です。
信号の送受信は指定された周波数で行います。
通信相手に向いていなければ通信できません。
初期状態では受信モードです。
電力の低下と共に距離は小さくなります。
(地上の有効距離:8000km)
| コスト | 5000 |
|---|
| 重量 | 20 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | 音声送信 | 送信する音声データの入力 | | 映像 | 映像送信 | 送信する映像データの入力 | | 複合信号 | データ送信 | 送信する複合信号の入力 | | 数値 | 周波数 | 送受信する周波数の設定値 | | オン/オフ | 送信モード | on/off(送信/受信) | | 数値 | 目標ピッチ | -1~1 アンテナの目標角度の設定値(0が中心で±45度) | | 数値 | 周波数 | アンテナの目標角度の設定値(0が中心 単位:回転) | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | 音声受信 | 受信した音声データの出力 | | 映像 | 映像受信 | 受信した映像データの出力 | | 複合信号 | データ受信 | 受信する複合信号の出力 | | 数値 | 信号強度 | 受信した信号の強度 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Friction Pad
接触面と大きな摩擦が生じるパッドです。
どんな接触面とでも大きな摩擦が生じます。
| コスト | 15 |
|---|
| 重量 | 1 |
|---|
| ロジック | なし |
|---|
| 設定項目 | | 名前 | 説明 |
|---|
| グリップ力 | 1~100% 摩擦の大きさを設定 |
|
|---|
Control Handle
座っているプレイヤーのキーボード入力などで乗り物を操作できる座席です。
キーボードなどで-1から1の範囲を操作できる数値信号を4個、オン/オフ信号を7個提供し、座っている人の視点方向も出力されます。[f]を押して座ったり立ったりします。
キーの挙動などはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 50 |
|---|
| 重量 | 1 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | ヘッドセット音声信号入力 | ヘッドセット音声信号入力 | | 映像 | ヘッドセット映像信号入力 | ヘッドセット映像信号入力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | 使用中 | 使用中 | | オン/オフ | トリガー[space] | トリガー[space] | | 数値 | 水平視線方向 | -0.35(左)~0.35(右)(-126°~126°)座っているプレイヤーの水平視線方向 | | 数値 | 垂直視線方向 | -0.2(下)~0.2(上)(-72°~72°)座っているプレイヤーの垂直視線方向 | | 数値 | [a]/[d](軸1) | -1~1 [a]で数値下降、[d]で数値上昇 | | 数値 | [w]/[s](軸1) | -1~1 [w]で数値下降、[s]で数値上昇 | | 数値 | [←]/[→](軸1) | -1~1 [←]で数値下降、[→]で数値上昇 | | 数値 | [↑]/[↓](軸1) | -1~1 [↑]で数値下降、[↓]で数値上昇 | | オン/オフ | (ホットキー1~6) | On/Offを出力 | | 複合信号 | 座席情報 | 操作情報を複合データで出力
・Number channel 1~4 Axis 1~4の数値を出力
・Number channel 9 Look Xの数値を出力
・Number channel 10 Look Yの数値を出力
・On/Off channel 1~6 Hotkey1~6のオンオフ信号を出力
・On/Off channel 31 Triggerのオンオフ信号を出力
・On/Off channel 32 Occupiedのオンオフ信号を出力 | | 音声 | ヘッドセット音声信号出力 | ヘッドセット音声信号出力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Radio Video Recv
映像信号の受信を行う無線通信アンテナです。
指定された周波数で映像信号の受信を行います。
電力の低下と共に範囲は小さくなります。
| コスト | 1000 |
|---|
| 重量 | 10 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 周波数 | 送受信する周波数の設定値 | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 映像 | 映像受信 | 受信した映像データの出力 | | 数値 | 信号強度 | 受信した信号の強度 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Radio Video Xmit
映像信号の送信を行う無線通信アンテナです。
指定された周波数で映像信号の送信を行います。
電力の低下と共に範囲は小さくなります。
| コスト | 2000 |
|---|
| 重量 | 10 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 映像 | 映像送信 | 送信した映像データの出力 | | 数値 | 周波数 | 送受信する周波数の設定値 | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Radio RX Medium
信号の送受信を行う中型の無線通信アンテナです。
信号の送受信は指定された周波数で行います。
電力の低下と共に範囲は小さくなります。
(地上の有効範囲:1km)
| コスト | 500 |
|---|
| 重量 | 8 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 映像 | 映像送信 | 送信する映像データの入力 | | 複合信号 | データ送信 | 送信する複合信号の入力 | | 数値 | 周波数 | 送受信する周波数の設定値 | | オン/オフ | 送信モード | on/off(送信/受信) | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | 音声受信 | 受信した音声データの出力 | | 映像 | 映像受信 | 受信した映像データの出力 | | 複合信号 | データ受信 | 受信する複合信号の出力 | | 数値 | 信号強度 | 受信した信号の強度 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Radio RX Large
信号の送受信を行う中型の無線通信アンテナです。
信号の送受信は指定された周波数で行います。
電力の低下と共に範囲は小さくなります。
(地上の有効範囲:4km)
| コスト | 1000 |
|---|
| 重量 | 12 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 映像 | 映像送信 | 送信する映像データの入力 | | 複合信号 | データ送信 | 送信する複合信号の入力 | | 数値 | 周波数 | 送受信する周波数の設定値 | | オン/オフ | 送信モード | on/off(送信/受信) | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | 音声受信 | 受信した音声データの出力 | | 映像 | 映像受信 | 受信した映像データの出力 | | 複合信号 | データ受信 | 受信する複合信号の出力 | | 数値 | 信号強度 | 受信した信号の強度 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Radio RX Small
信号の送受信を行う小型な無線通信アンテナです。
信号の送受信は指定された周波数で行います。
電力の低下と共に範囲は小さくなります。
(地上の有効範囲:100m)
| コスト | 200 |
|---|
| 重量 | 5 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 映像 | 映像送信 | 送信する映像データの入力 | | 複合信号 | データ送信 | 送信する複合信号の入力 | | 数値 | 周波数 | 送受信する周波数の設定値 | | オン/オフ | 送信モード | on/off(送信/受信) | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | 音声受信 | 受信した音声データの出力 | | 映像 | 映像受信 | 受信した映像データの出力 | | 複合信号 | データ受信 | 受信する複合信号の出力 | | 数値 | 信号強度 | 受信した信号の強度 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Radio RX Huge
信号の送受信を行う特大型の無線通信アンテナです。
信号の送受信は指定された周波数で行います。
電力の低下と共に範囲は小さくなります。
(地上の有効範囲:20km)
| コスト | 3000 |
|---|
| 重量 | 20 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 映像 | 映像送信 | 送信する映像データの入力 | | 複合信号 | データ送信 | 送信する複合信号の入力 | | 数値 | 周波数 | 送受信する周波数の設定値 | | オン/オフ | 送信モード | on/off(送信/受信) | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | 音声受信 | 受信した音声データの出力 | | 映像 | 映像受信 | 受信した映像データの出力 | | 複合信号 | データ受信 | 受信する複合信号の出力 | | 数値 | 信号強度 | 受信した信号の強度 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Wing Section (Medium)
空気中を移動している時に揚力を発生させる中型の翼の一部です。
翼は横方向(平面方向)へは空気抵抗を発生させますが、縦方向(曲面方向)へは揚力を発生させます。
Wing Section (Large)
空気中を移動している時に揚力を発生させる大型の翼の一部です。
翼は横方向(平面方向)へは空気抵抗を発生させますが、縦方向(曲面方向)へは揚力を発生させます。
Wing Section (Small)
空気中を移動している時に揚力を発生させる小型の翼の一部です。
翼は横方向(平面方向)へは空気抵抗を発生させますが、縦方向(曲面方向)へは揚力を発生させます。
Wing Section (XLarge)
空気中を移動している時に揚力を発生させる特大型の翼の一部です。
翼は横方向(平面方向)へは空気抵抗を発生させますが、縦方向(曲面方向)へは揚力を発生させます。
Wing Section (XXLarge)
空気中を移動している時に揚力を発生させる超特大型の翼の一部です。
翼は横方向(平面方向)へは空気抵抗を発生させますが、縦方向(曲面方向)へは揚力を発生させます。
Wing Front Section (Small)
空気中を移動している時に揚力を発生させる小型の翼の前方部です。
翼は横方向(平面方向)へは空気抵抗を発生させますが、縦方向(曲面方向)へは揚力を発生させます。
Fin Rudder
船の背後に取り付けて船のヨーを制御し、船の舵取りを可能にします。
向きの制御は-1から1の範囲の数値信号で行います。
| コスト | 100 |
|---|
| 重量 | 5 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 舵角度 | -1~1 目標角度の設定値(0が中心で±45度) | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Rudder
船の背後に取り付けて船のヨーを制御し、船の舵取りを可能にします。
向きの制御は-1から1の範囲の数値信号で行います。
| コスト | 150 |
|---|
| 重量 | 10 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 数値 | 舵角度 | -1~1 目標角度の設定値(0が中心で±45度) | | 電力 | 動作用電力 | 動作用電力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Helm
使用しているプレイヤーのキーボード入力などで乗り物を操作できる舵輪です。
キーボードなどで-1から1の範囲を操作できる数値信号を4個、オン/オフ信号を7個提供し、座っている人の視点方向も出力されます。[f]を押して座ったり立ったりします。
キーの挙動などはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 150 |
|---|
| 重量 | 15 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | ヘッドセット音声信号入力 | ヘッドセット音声信号入力 | | 映像 | ヘッドセット映像信号入力 | ヘッドセット映像信号入力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | 使用中 | 使用中 | | オン/オフ | トリガー[space] | トリガー[space] | | 数値 | 水平視線方向 | -0.35(左)~0.35(右)(-126°~126°)座っているプレイヤーの水平視線方向 | | 数値 | 垂直視線方向 | -0.2(下)~0.2(上)(-72°~72°)座っているプレイヤーの垂直視線方向 | | 数値 | [a]/[d](軸1) | -1~1 [a]で数値下降、[d]で数値上昇 | | 数値 | [w]/[s](軸1) | -1~1 [w]で数値下降、[s]で数値上昇 | | 数値 | [←]/[→](軸1) | -1~1 [←]で数値下降、[→]で数値上昇 | | 数値 | [↑]/[↓](軸1) | -1~1 [↑]で数値下降、[↓]で数値上昇 | | オン/オフ | (ホットキー1~6) | On/Offを出力 | | 複合信号 | 座席情報 | 操作情報を複合データで出力
・Number channel 1~4 Axis 1~4の数値を出力
・Number channel 9 Look Xの数値を出力
・Number channel 10 Look Yの数値を出力
・On/Off channel 1~6 Hotkey1~6のオンオフ信号を出力
・On/Off channel 31 Triggerのオンオフ信号を出力
・On/Off channel 32 Occupiedのオンオフ信号を出力 | | 音声 | ヘッドセット音声信号出力 | ヘッドセット音声信号出力 |
|
|---|
| 設定項目 | なし |
|---|
Driver Seat
座っているプレイヤーのキーボード入力などで乗り物を操作できる座席です。
キーボードなどで-1から1の範囲を操作できる数値信号を4個、オン/オフ信号を7個提供し、座っている人の視点方向も出力されます。[f]を押して座ったり立ったりします。
キーの挙動などはプロパティウィンドウから設定できます。
| コスト | 100 |
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| 重量 | 10 |
|---|
| ロジック | ロジック入力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| 音声 | ヘッドセット音声信号入力 | ヘッドセット音声信号入力 | | 映像 | ヘッドセット映像信号入力 | ヘッドセット映像信号入力 |
ロジック出力 | タイプ | 名前 | 説明 |
|---|
| オン/オフ | 使用中 | 使用中 | | オン/オフ | トリガー[space] | トリガー[space] | | 数値 | 水平視線方向 | -0.35(左)~0.35(右)(-126°~126°)座っているプレイヤーの水平視線方向 | | 数値 | 垂直視線方向 | -0.2(下)~0.2(上)(-72°~72°)座っているプレイヤーの垂直視線方向 | | 数値 | [a]/[d](軸1) | -1~1 [a]で数値下降、[d]で数値上昇 | | 数値 | [w]/[s](軸1) | -1~1 [w]で数値下降、[s]で数値上昇 | | 数値 | [←]/[→](軸1) | -1~1 [←]で数値下降、[→]で数値上昇 | | 数値 | [↑]/[↓](軸1) | -1~1 [↑]で数値下降、[↓]で数値上昇 | | オン/オフ | (ホットキー1~6) | On/Offを出力 | | 複合信号 | 座席情報 | 操作情報を複合データで出力
・Number channel 1~4 Axis 1~4の数値を出力
・Number channel 9 Look Xの数値を出力
・Number channel 10 Look Yの数値を出力
・On/Off channel 1~6 Hotkey1~6のオンオフ信号を出力
・On/Off channel 31 Triggerのオンオフ信号を出力
・On/Off channel 32 Occupiedのオンオフ信号を出力 | | 音声 | ヘッドセット音声信号出力 | ヘッドセット音声信号出力 |
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| 設定項目 | なし |
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